【絵描き向け】人が描けない… ならクリスタの「3Dデッサン人形」を使おう!
こんにちは、水スライムです。いつも記事を読んで下さりありがとうございます。
私はこれまで人間キャラを下手でもカッコよく描いてきた。バランスも悪くはないけど、実際はそうではないのだ。
「正直に話すと私、人を描くのがめっちゃ苦手やねん」
私が人を描いても、身体のバランスが悪く、さらには顔も変に見える始末。特にアナログだときつい。そんな時によく使っているのがこちら。
「クリスタの3Dデッサン人形」
クリスタを使っている人なら、誰しもが見たことがある機能。
特徴はカメラを自由自在に動かしたり、3D人形の関節を曲げることができる。例えば身体の関節を曲げてポーズを決めた後に、カメラを動かして、そのポーズのアオリかフカンの構図を簡単につくれるのだ。
(試しに細マッチョで)
主に使う機能は、カメラと身体の関節を動かす標準ボーンの座標軸(私は『関節』って呼んでいます)。
そして下には「オブジェクトランチャー」。これにより決めたポーズの登録や体型調整などができるのだ。
「最初はやりにくいと思うけど、慣れてくれば色んなポーズや構図を簡単につくれるよ!人を描くのが苦手な方は是非試してみよう!」
ついでに応用として紹介するのは、サブツールのツールプロパティ。オブジェクトを選択すると、光源の向きやパースの設定が可能だ。特に光源はキャラに色付けする際に、影をあらかじめ決めることができるのでとても便利。
ちなみに手の関節は調整が困難なので、「ハンドセットアップ」を使えば、手のポーズもスムーズに行えるぞ(握り方まであるよ)
「私がよく使う機能は大体こんな感じ。さらにやり方を詳しく知りたい方は、公式サイトを見てみよう」
また「イラストや漫画制作に特化したクリスタ」のダウンロードがまだの方は、こちらからどうぞ!↓
1番売れてるグラフィックスソフト【CLIP STUDIO PAINT】
今日はここまで。
次回もよろしく〜